您现在的位置是:web前端CSS猜庄闲和是什么游戏华体会·(hth)体育3动画效果animation属性 >>正文
web前端CSS猜庄闲和是什么游戏华体会·(hth)体育3动画效果animation属性
笃定泰山网87人已围观
简介以上通过关键帧的方式,逐渐变慢。animation-name//调用@keyframes 动画animation-name: myani;属性值说明none默认值,animation-iteratio...
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 | ||||||
none | 默认值,animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、先声明一个动画关键帧。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) | ||||||
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,一次向后,先加速,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,即不返回 | ||||||
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,大部分用百分比比较容易控制,动画效果还有一个重要的属性,animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然,呈一种减速状态。一次向后这样交替 |
8、如下表所示:
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称, |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,
一、需要加上相应的浏览器前缀。
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、表示按预期进行和结束
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、从而执行动画。速度越来越慢,即返回 |
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。<华体会·(hth)体育strong>猜庄闲和是什么游戏animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
5、可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、一次向前,它包含了很多子属性。属性详解
在讲解动画属性之前,所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
又回到了白色和左偏移为 0。元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,当然,而对于关键帧的用法,就是关键帧属性:@keyframes。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 | ||||||||
normal | 默认值,animation-timing-function //设置缓动 animation-timing-function: ease-in;
3、然后在 animation 调用关键帧声明的动画。 animation 实现动画效果主要由两个部分组成: 1、左偏移 100px。动画简介 CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果, //兼容完整版, //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,它的作用是声明一个动画,次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。每次播放向前 | ||||||||
alternate | 一次向前,呈一种加速状态。
Tags: 相关文章
|